Between a Rock...
A RsHun - Magyar Runescape Wiki wikiből
Információk
| Kezdőpont | A Keldagrim bánya, keletre Relleka-tól és északra a Mountain Camp-tól. |
|---|---|
| Besorolás | Tapasztalt |
| Hosszúság | Közepes |
| Szükséges | |
| Küldetések | Fishing Contest, Dwarf_Cannon, Giant Dwarf (Ajánlott) |
| Képességek | 30 defense, 40 mining (magasabb mining szint előnyösebb), 50 smithing, elég erősnek kell lenned ahhoz, hogy megölj egy level 75 - 125 közötti szellemet (a szintje függ a szintedtől). |
| Tárgyak | Pickaxe, Kb 5000 gp, 4 Gold bar, Cannonball mould, Hammer |
| Jutalom | |
| Az aranysisak, ezután bányászhatsz aranyat a kövön belül (az aranysisakra szükséged lesz), 5000 defense xp, 5000 Mining xp, 5000 Smithing xp, egy rune pickaxe. | |
Egy szikla között...
1.
Menj a Keldagrim bányába ami keletre van Rellekától és északra a Mountain Camp-tól, és menj be a barlangba. Szemben van egy kisebb barlangbejárati lyuk, ami elvezet ahhoz a részhez ahol megtalálod Dondakant. Hajót kell bérelned, hogy átjuss a folyón. Beszélj a révész törpével (Dwarven ferryman) a bejáratnál. Fizess neki 2 gp-t és átvisz a túlsó partra. Ott menj keletre, majd északra, amíg meg nem találod Dondakant. Beszélj vele a küldetés elkezdéséhez.
2.
Menj vissza a másik partra (2 gp ismét) és beszélj a csónakos törpével(dwarf boatman). Kérd meg, hogy vigyen el a törpe városba (Dwarven city). Ha megérkeztél, beszélj a könyvtárossal (librarian), aki nyugatra van attól a kikötőtől ahova érkeztél (át a hídon és balra).
Elmondja neked, hogy beszélned kell a törpe gépésszel (dwarf engineer), aki délre található az üllőknél. Beszélj vele. Felveti Rolad nevét és elmondja, hogy hol találod.
Ha kész a Giant Dwarf küldetés akkor bérelhetsz bányász kocsit, és gyorsabban utazhatsz az Ice Mount-hoz 300 gp-ért, különben van egy köröd… gyalog.
3.
Rolad a két épület egyikében található, ahol tudsz Ágyút venni (a Dwarven mine bejárata mellett).
Beszélj Roladdal, aki megkér, hogy keress meg neki pár könyv lapot, a bányában.
A könyv lapok:
- Ölj meg egy skorpiót a bányában. Megtalálod a lapot miután megölted. Lehet meg kell ölnöd többet, hogy dobjanak egyet.
- Egy bányász kocsiban; kutasd át az összeset míg megtalálod a lapot.
- Bányássz pár ércet (akármit itt a bányában), hogy megtaláld a lapot.
FONTOS: NE DOBD EL A KÖNYVET
4. Menj vissza Roladhoz és add neki a lapokat. Összeteszi őket és ad neked egy könyvet. Megkér, hogy vidd vissza a könyvet. Mondhatod neki, hogy Igen (Yes) és azt, hogy Igen(hazugság) (Yes(Lie)). Mondd neki, hogy Igen. Olvasd el a könyvet.
5. Menj vissza Dondakanhoz és mondd el neki, hogy miről szól a könyv. Majd megkér, hogy szerezz neki olyan kemény ásványt, ami szét tudja törni az "ő" kövét.
6. Csinálj egy arany ágyúgolyót (Ha kész a The Fremennik Trials küldetés, akkor a legközelebbi kemence a Fremmenikeknél lesz, 100 gp-t kell fizetned, hogy használhasd, és csak EGY DARAB golyót csinálj NE négyet!). Szükséged lesz egy arany tömbre és egy ágyúgolyó öntőformára. (öntőformát tudsz venni a törpétől aki Rolad mellett áll).
7. Menj vissza Dondakanhoz és add neki az arany ágyúgolyót, vagyis használd rajta. Ezután egyből rálövi a kövére, ami átmegy a rajta. Most Dondakan Téged is át akar lőni a kövön!
8. Menj bele, és elmondja, hogy módosítania kell az ágyúját. Azt kéri, hogy találd meg neki az összes tervrajzot ami az ágyú módosításához kell, és csinálnod kell egy aranysisakot.
Tervrajzok:
- Dondakan adja
- Menj vissza a törpe gépészhez (Wedmund's Wrench Shop, Keldagrimban) és kérdezz rá a tervrajzra.
- Menj vissza Rolad-hoz. Megint az van, hogy elvesztette, tehát keresd meg neki a könyv utolsó lapját. Olvasd el ismét a könyvet miután beszéltél Roladdal, és jön egy kérdés, hogy ki akarod-e szakítani a lapot? Válaszd azt, hogy Yes.
- Khorvak, a törpe gépész, a White Wolf Mountain alatti alagútban található (ide is bérelhetsz bányász kocsit, oda-vissza: 200gp vagy északra Cathebry-től vagy délre a Hero's Guild-tól le a lépcsőn). Abban a szobában van, ahol a Dwarven Stout italok is vannak az asztalokon, amiből kér egyet miután beszéltél vele. Tehát ragadj meg egy Dwarven Stoutot egy asztalról és add neki. Ha a beszélgetés közben a "Don't buy" lehetőséget választod, akkor láthatsz egy vicces jelenetet.
9.
Miután megvan az összes tervrajz, illeszd össze őket. Egy ablak felbukkan egy kirakós játékkal. Csináld úgy, hogy a lenti képet kapd.
10.
Most, csináld meg az aranysisakod. Szükséged lesz három arany tömbre és egy kalapácsra. Használj egy arany tömböt egy üllőn, és válaszd ki a sapkát.
11.
Készülj fel, hogy egy élő ágyúgolyó leszel, és le kell győznöd egy level 75-125 közötti szellemet (a szintje függ a szintedtől). Vedd fel az arany sisakod. Hozz egy kevés kaját és egy csákányt. Ajánlott hozni Prayer potionokat is.
Ha kész vagy, beszélj Dondakannal, és ő máris kilő a kövére.
12.
Amint beleestél a kőbe, nézz szét! Látni fogsz rengeteg aranyat, mindenképpen bányássz legalább 6-ot, de mindössze nyolc percet tölthetsz a kövön belül, tehát úgy időzíts. Hat darab arany elég lesz, de ha többet viszel, könnyebben meg tudod ölni majd a szellemet. Ugorj át az első tűzőn, hogy középre juss. Itt egy tűzgyűrűt fogsz látni. Beszélj akármelyik „tűzzel” itt középen, és a szellem rádtámad. Ez a szellem tud Mágia, Közelharc, Ijjász támadást is, de azt fogja használni ami a gyengéd (ajánlott az aktuális protect from melee/magic/ranged prayert benyomni). Ha nincs a táskádban arany, akkor nem tudod megölni.
Ha leveszed a sapkád akkor vissza leszel teleportálva Dondakanhoz, aki ismét kilő, ha megkéred. Tehát ha nincs elég arany a táskádban akkor vedd le a sapkád és következő alkalommal szerezz több aranyat!
13. Amint végeztél a szellemmel, ki leszel teleportálva a kőből. Beszélj Dondakannal a küldetés befejezéséhez.
