Kindred Spirits

A RsHun - Magyar Runescape Wiki wikiből
RS News Main Barrows Quest.jpg

Információk

Kezdőpont Beszélj Linzával a burthorpe-i kovácsműhelyben
Besorolás Tapasztalt
Hosszúság Közepes
Szükséges
Küldetések Missing, Presumed Death
Képességek 60 Agility, 60 Crafting, 60 Herblore, 60 Smithing
Tárgyak Ajánlott:
Jutalom
1 küldetéspont, 1 Herblore lámpás 25K xpvel, 1 Crafting lámpás 25K xpvel, 1 Smithing lámpás 25K xpvel, 1 Agility lámpás 25K xpvel, hozzéáférés az új Barrows nővérhez, Linza the Disgracedhez és az ő itemjeihez


Rejtélyes eltűnések

Ahhoz, hogy elkezd a küldetést, beszélj Linzával a burthorpe-i kovácsműhelyben, ami délre van a banktól. Azt mondja neked, hogy Meg, Major Mary Rancour és Brother Samwell eltűntek. Azt javasolja, hogy beszélj Relomiával Draynor Villageben. Teleportálj Draynor Villagebe és beszélj Relomiával, aki Aggie háza előtt áll Linzával. Azt fogja mondani, hogy Sliske is eltűnt, akit a Dragonkin börtönben tartanak fogva Daemonheim közelében. Menj Daemonheimbe, onnan délre, ahol egy csapóajtót fogsz találni. Nyisd ki és menj le, ahol egy rövid bejátszás fog következni.

A szökés

A bejátszás után egy cellában fogod találni magad Sliske mellett. Beszélj vele, aki elmondja, hogy a Dragonkin egyre veszélyesebb lesz. Ezután beszélj a Dragonkin őrrel, de ő ezt figyelmen kívül hagyja. Beszélj újra Sliskével (bármelyik opció megfelel), ezután újra beszélj az őrrel. Megpróbálod ellopni a kulcsot, miközben az őr ételt ad neked, de nem sikerül. Használd az ételt a latrinán. Rá fogsz jönni, hogy bármi is van odalent, ki kell szabadítanod. Használd az üres tányért a celládban meglazult téglán és kapni fogsz 2 plate halves(fél tányért)-t és 1 brick(téglát)-et. Használd a téglát az egyik fél tányéron és kapni fogsz egy blade(pengét)-t. Ezt használd a bed(ágyon)-en, hogy cloth strip(rongydarabot)-et kapj. Ezután használd ezt a téglán és kapsz egy ludicrous flail-t, ezt add oda Sliskének. Sliske ellopja a potiont a közeli polcról, ezért az őr bemegy a cellájába és megveri őt. Pickpocketeld az őrt, miközben Sliskét veri. Kapni fogsz egy Potiont és egy bag of crystalst. Beszélj Sliskével, akitől kapni fogsz egy cloth stripet. Használd a potiont a latrinán(bag of crystal is eltűnik). Empty bottlét használd a cloth stripen, ezt használd a latrinán és kapni fogsz egy Bottle of acidot. Ezután beszélj Sliskével, aki azt mondja használd az acidot a cellaajtó kinyitásához. Ezután nyisd ki Sliske celláját is, majd beszélj vele. Elmondja, hogy ez az egész egy egyszerű csel, és a Dragonkin őr "csak egy szolga" egy bonyolult álruhában.

A játékok

Miután Sliske kicselezett, hagyd el a börtönt. Jön egy bejátszás. Sliske azt mondja, hogy egy játékot játszik veled és ha nyersz egy Staff of Armadyllal jutalmaz. Mielőtt belépsz az első szobába megöli Brother Samwellt.

Dharok

Lépj be a fighting pitbe, ahol két lehetőséged lesz: megkínzod Dharok the Wretchedet vagy segítesz neki. Beszélj Dharokkal, zongorázd végig az összes opciót.

Ahrim

Ahrim the Blightedet el kell navigálni a labirintus közepére. Ahogy a képen is látszik. Az útvonalválasztó kék négyzetekre, ha ráállsz válaszolni kell pár dologra, amik a lenti táblázatban megtalálhatóak:

Helyes válaszok Ahrim bántásához
  • Első választás
    • I think Ahrim should go left.
    • You'd let someone else get hurt?
    • That's no reason to hurt somebody else.
  • Második választás
    • I think Ahrim should be hurt.
    • Then suffer so it won't be as bad later.
    • Don't prove Sliske right Ahrim.
  • Harmadik választás
    • I think Ahrim should be hurt.
    • It's more practical to hurt you.
    • Sliske won't kill you, he wants you at the end.
  • Negyedik választás
    • I think Ahrim should be hurt.
    • Going west gets it over faster.
    • It's the hesitation that makes it worse.
    • So make there be only one choice - you.
  • Ötödik választás
    • I think Ahrim should be hurt.
    • Don't be weak Ahrim.
    • Then fight Ahrim.
    • You'll remember it as a moment of weakness.
    • You are Saradomin's holy warrior.
  • Hatodik választás
    • I think Ahrim should be hurt.
    • You're pathetic Ahrim.
    • A disappointment
    • ...knows hes strong enough to continue
    • Saradomin's greatest soldier.

Ha beértél középre, lesz egy bejátszás.

Verac

Bejátszás után lépj be a nagy ajtón. Verac the Defiled ki van feszítve a szoba közepén. Beszélj vele, válaszd a Saradomin key opciót, majd utána mindig az elsőt. Kapni fogsz egy Saradomin keyt. Majd ezt használd a bal oldalon lévő szobron, ami ledől, Verac kiszabadul. Ezek után beszélj vele, majd átkerülsz Sliske laboratóriumába.

Titkok

Menj be Sliske laboratóriumába és szedd össze az 5 titkot. Négyet megtalálsz az asztalokon. Egyet találsz, ha megérinted az Orreryt és lesz egy bejátszás, ahol Sliske egy ismeretlennel beszélget. Ha megvan mind az 5 "secret", akkor érintsd meg a labor közepén lévő Shadow focust.

A játék folytatódik

Miután megérintettük a Shadow focust, egy bejátszás fog következni, ahol láthatjuk Linzát, Rancourt, Meget és a 3 megmaradt Barrows testvért.

Folytatás következik.............



Készítette: kalozhun100