Quiet before the swarm

A RsHun - Magyar Runescape Wiki wikiből

Információk

Kezdőpont Falador Park
Besorolás Közepes
Hosszúság Közepes
Szükséges
Küldetések Imp Catcher,Wanted!
Képességek 35 Attack, 42 Strength
Tárgyak
Jutalom
1 quest pont, 4000 Attack xp, 4900 Strength xp, 1 Void Knight seal


Qbtsicon.png



1. Beszéj Sir Tiffy Cashiennel. Elmondja, hogy mostanában sok jelentést kaptak egy különös lényről(Pest). Elküld téged a Void Knight szigetre.

Stc1.png

2. Menj el Port Sarimba. Beszélj Squire-el és válaszd a travel opciót.

Ports1.png

3. Ha a szigeten vagy, keresd meg Commodore Matthiast és beszélj vele. Szerinte nincs esély arra, hogy egy szörny elszökjön a szigetről, de megkér hogy beszélj Captain Tyrrel.

Voidisland1.png

4. Captain Tyr Matthias háza előtt áll. Ő már nem olyan biztos abban, hogy egy szörny sem juthat ki onnan, ezért ki kell hallgatnod pár embert az esetről.

5. Összesen 9 emberrel kell beszélned. A sorrend nem fontos:

  • Knight Ami
  • Knight Bernard
  • Knight Diana
  • Knight Mikhal
  • Squire Sam
  • Jessika
  • Mariah
  • Mrs. Gord
  • Terry Gord

6. Ha mindenkivel beszéltél, akkor ismét beszélj Captain Tyrrel.

7. Most pedig beszélj a leggyanúsabb személlyel, vagyis Jessikával.

8. És ismét vissza Captain Tyrhez. Ha beszéltél vele, akkor irány Matthiashoz jelenteni a történteket.( Ha jól csináltál mindent, akkor most egy cutscene jön.) Jessika még mindig tagad, ezért a Void Knightok megkérnek, hogy lépj be Jessika gondolataiba. Fogadd el és Commander Korasi behoz egy italt.

9. Jessika gondolataiban ki kell raknod egy puzzlet. Egyszerre csak egy darabot tudsz mozgatni. A legegyszerűbb ha figyeled az egyes darabok széleit, és aszerint be tudod határolni a helyüket. A megoldásnak így kell kinéznie:

Puzzleqs1.png

10. Ezután visszakerülsz a szigetre. Mondd el Matthiasnak, hogy Jessika engedte ki a szörnyet. Megkérnek hogy jelentsd az esetet Sir Tiffy Cashiennek.

11. Ha beszéltél vele elteleportol Port Sarimba a többiekhez, de már csak Korasit találjátok ott. A többiek meghaltak a támadásban. Sir Tiffy elteleportolja Korasit a biztonsága érdekében.

12. Bankold minden cuccodat és beszélj Sir Tiffyvel.

13. Bent beszélj Korasival és kérdezd meg mi történt velük. Nem tudja elmondani neked mert nem emlékszik. Szerencsére maradt még az italból, amit Jessikánál használtál. Hogy helyreállítsd Korasi memóriáját meg kell oldanod 2 puzzlet. Ha kilépsz a játékból előről kell kezdened a puzzlet!!!

Első Puzzle

Thebridgeandthesword.png

Az a feladatod, hogy minden Knightot átjuttas a hídon.

Megoldás 1. Menj át a hídon Bernarddal.

2. Menj vissza egyedül.

3. Mondd Aminak, hogy menjen át a hídon Dianával.

4. Most Bernard jöjjön vissza egyedül.

5. Végül pedig menj át a hídon Bernarddal.

Második puzzle

Toportsarim.png

Most végig kell kérdezned mindenkit, hogy megtudd ki hol volt, mire gondolt és mit látott a támadás idején.

Személy Mire gondol:Thinking Helyzet:Position Mit látott:Saw
Matthias Jessika Helm Clouds
Korasi Promotion Hold Pest
Diana Fighting Main deck Seagull
Bernard Lunch Crown's Nest Seaweed
Ami Sister Rigging Shark

14. Ha jól csináltad, akkor egy hajón leszel Korasi testében. Minden szörnyet ölj meg.

Korasicontrol.png

15. Miután mindenre fény derült újra a bázison találod magad. Sir Tiffy és Korasi megkérnek, hogy értesítsd Captain Tyrt.

16. Gratulálok. Kész a küldetés :)

Quiet Before the Swarm rewards.png

by Ericck